
Tamaños de capturas y videos de App Store
Consulta los tamaños de capturas de App Store, Google Play y Chrome, además de dimensiones, formatos y cantidad de videos de vista previa con fuentes oficiales.
Respuesta breve: Apple acepta capturas 1–10 .jpeg, .jpg o .png y no permite canales alfa. Google Play exige al menos 2 capturas para publicar, admite hasta 8 por tipo de dispositivo y tiene reglas aparte para pantallas grandes. Chrome Web Store exige 1–5 capturas a sangre completa de 1280 × 800 o 640 × 400. Las reglas de las tiendas cambian, así que verifica los enlaces oficiales de abajo justo antes de enviar.
Reglas de capturas por tienda de un vistazo
| Tienda | Cantidad | Requisitos principales |
|---|---|---|
| Apple App Store | 1–10 capturas | .jpeg, .jpg o .png; sin canales alfa ni transparencia |
| Google Play | Mínimo 2 para publicar; hasta 8 por tipo de dispositivo compatible | JPEG o PNG de 24 bits sin alfa; las capturas generales son de 320–3840 px |
| Chrome Web Store | 1–5 capturas | Esquinas rectas, sin relleno; 1280 × 800 o 640 × 400 |
Fuentes: especificaciones de capturas de Apple, recursos de vista previa de Google Play y requisitos de imágenes de Chrome Web Store.
Tamaños de capturas de App Store (iOS)
Apple admite varios tamaños aceptados para cada clase de pantalla. La tabla de abajo es una referencia compacta para cargas verticales comunes; no es un requisito subir todas las filas. Si la interfaz es la misma entre tamaños de dispositivo y localizaciones, Apple indica que puedes entregar la resolución máxima requerida y dejar que App Store Connect la escale para tamaños menores. Consulta la especificación actual de Apple en Media Manager antes del lanzamiento.
Tamaños de capturas para iPhone
El resumen actual de Apple nombra el grupo estándar Dynamic Island para iPhone. Revisa también las condiciones y notas de escalado de cada grupo; no todas las filas de abajo son obligatorias para cada app.
| Clase de pantalla | Tamaños verticales aceptados (px) | Notas |
|---|---|---|
| 6.9" | 1260 × 2736; 1290 × 2796; 1320 × 2868 | Grupo actual de pantallas grandes de iPhone |
| 6.5" | 1284 × 2778; 1242 × 2688 | Obligatorio para apps de iPhone solo cuando no se entregan capturas de 6.9" |
| 6.3" | 1179 × 2556; 1206 × 2622 | Grupo actual de pantallas estándar de iPhone |
| 6.1" | 1170 × 2532; 1125 × 2436; 1080 × 2340 | Tamaños de dispositivo heredados/actuales aceptados |
| 5.5" | 1242 × 2208 | Grupo heredado de pantallas Plus |
| 4.7" | 750 × 1334 | iPhone SE (2.ª/3.ª gen) y dispositivos similares |
Tamaños de capturas para iPad
| Clase de pantalla | Tamaños verticales aceptados (px) | Notas |
|---|---|---|
| 13" | 2064 × 2752; 2048 × 2732 | Obligatorio si la app se ejecuta en iPad |
| 11" | 1488 × 2266; 1668 × 2420; 1668 × 2388; 1640 × 2360 | Los tamaños aceptados varían según la generación de iPad |
| 10.5" | 1668 × 2224 | Grupo de pantallas de iPad más antiguas |
Reglas clave de App Store
- Sube de 1 a 10 capturas en formato
.jpeg,.jpgo.png. - No uses canales alfa ni transparencia.
- Usa la resolución más alta aplicable cuando tu interfaz sea idéntica entre tamaños de dispositivo; App Store Connect puede reducirla.
- Proporciona capturas personalizadas en Media Manager cuando un tamaño de dispositivo o una localización necesiten gráficos distintos.
Dimensiones de videos de vista previa de App Store
Las dimensiones de los videos de vista previa de App Store no son las mismas que las de las capturas nativas. Para los grupos estándar y grande Dynamic Island de iPhone, las resoluciones de vista previa aceptadas por Apple incluyen 886 × 1920 px en vertical y 1920 × 886 px en horizontal. Usa la sección de resoluciones aceptadas del grupo de dispositivo real antes de codificar.
| Requisito de vista previa | Especificación general actual |
|---|---|
| Duración | 15–30 segundos |
| Tamaño máximo de archivo | 500 MB |
| Velocidad de fotogramas | Hasta 30 fps |
| Extensiones | .mov, .m4v, .mp4 |
| iPhone estándar/grande Dynamic Island | 886 × 1920 vertical; 1920 × 886 horizontal |
Fuente: especificaciones de App Preview de Apple. Otros dispositivos tienen resoluciones aceptadas distintas y algunos requieren horizontal. Una captura de 1290 × 2796 no implica que esa misma resolución se acepte para un App Preview.
Los recursos de encabezado y resultados de búsqueda de Apple tienen otra especificación, con reglas distintas de duración de video. Mantenlos separados de los App Previews normales.
Tamaños de capturas de Google Play (Android)
Google Play separa los requisitos generales de la ficha de las guías por dispositivo. Para una ficha estándar, exige al menos dos capturas entre tipos de dispositivo. Puedes añadir hasta ocho capturas por cada tipo de dispositivo compatible, incluidos teléfonos, tablets, Chromebooks, TVs, Wear OS, Android Automotive y Android XR.
Requisitos generales de Google Play
| Regla | Requisito |
|---|---|
| Formatos | JPEG o PNG de 24 bits, sin alfa |
| Cantidad de capturas | Al menos 2 para publicar; hasta 8 por tipo de dispositivo compatible |
| Dimensiones | Mínimo 320 px; máximo 3840 px; la dimensión más larga no puede superar el doble de la más corta |
| Elegibilidad para recomendación | Para apps, proporciona al menos 4 capturas de 1080 px o más; usa 16:9 horizontal o 9:16 vertical |
Dispositivos de pantalla grande
Para fichas de Chromebook y tablet, Google Play permite un mínimo de cuatro capturas para mostrar la experiencia de la app. Esas cargas para pantallas grandes usan un rango aparte de 1080–7680 px y una proporción 16:9 horizontal o 9:16 vertical. Evita texto promocional extra en los gráficos porque puede recortarse en las superficies de Play.
Gráfico destacado (1024 × 500)
Junto con las capturas, toda ficha de Google Play necesita un gráfico destacado: un banner ancho de exactamente 1024 × 500 px, guardado como JPEG o PNG de 24 bits sin transparencia. Google lo usa en la ficha de la tienda, en ubicaciones promocionales y como fotograma de portada de videos promocionales, así que mantén el titular legible en tamaños pequeños y omite valoraciones, premios y afirmaciones de precio, que la política de Play prohíbe. Puedes crear uno en minutos con nuestro generador de gráficos destacados, que abre el editor con el preajuste Feature Graphic. Valida el archivo exportado real antes de subirlo.
Reglas clave de Google Play
- Muestra la experiencia real dentro de la app en lugar de una maqueta de dispositivo o arte promocional no relacionado.
- Localiza los textos superpuestos para los mercados a los que te diriges.
- Evita rankings, premios, testimonios, afirmaciones de precio y llamadas a la acción en las capturas.
- Proporciona texto alternativo conciso para cada recurso gráfico subido.
Lee la política actual de recursos de vista previa de Google Play antes de enviar; los requisitos difieren para Wear OS, TV, Automotive y Android XR.
Tamaños de capturas de Chrome Web Store
Para extensiones de Chrome, proporciona al menos una —y preferiblemente hasta cinco— capturas que muestren la experiencia real de la extensión.
| Recurso | Requisito | Notas |
|---|---|---|
| Captura | 1280 × 800 o 640 × 400 | 1–5 capturas; esquinas rectas y sin relleno |
| Imagen promocional pequeña | 440 × 280 | Imagen promocional obligatoria |
| Imagen promocional marquee | 1400 × 560 | Opcional, se usa para una presencia más destacada |
La documentación de Chrome prefiere capturas de 1280 × 800 porque se ven mejor en pantallas de alta resolución, aunque la tienda las reduce a 640 × 400.
Buenas prácticas de envío
1. Empieza con el tamaño de tienda más alto aplicable
Conserva un diseño fuente de alta resolución y luego exporta solo los tamaños aceptados que necesites para tu ficha. Para Apple, esto puede reducir trabajo duplicado cuando la interfaz es idéntica entre tamaños.
2. Haz que las primeras capturas expliquen el producto
Usa las capturas iniciales para mostrar el flujo principal de la app, no solo una tarjeta de título. Google Play pide explícitamente que las capturas muestren la experiencia real de la app o el juego.
3. Localiza solo lo que los usuarios leerán
Traduce el texto de las imágenes y las capturas cuando la interfaz del producto cambie según el mercado. Mantén el estado real del producto veraz y coherente con la compilación enviada.
4. Revisa las reglas de la plataforma antes de cada lanzamiento
Las clases de dispositivo, las dimensiones aceptadas y el lenguaje de las políticas evolucionan. Trata este artículo como una referencia de trabajo y usa las páginas oficiales de Apple, Google Play y Chrome como fuente de verdad para el envío.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las dimensiones exactas de las capturas de App Store?
Empieza con los grupos de pantalla marcados como obligatorios para tu app en Media Manager. El grupo actual estándar Dynamic Island de iPhone de Apple acepta 1179 × 2556 o 1206 × 2622 px en vertical. 1290 × 2796 px sigue siendo un tamaño de captura aceptado para pantallas grandes, pero no asumas que cubre todos los demás grupos. Para apps de iPad, consulta el grupo de 13 pulgadas y sus tamaños aceptados arriba.
¿Cuántas capturas debo subir?
Apple permite 1–10 capturas. Google Play necesita al menos 2 para publicar y admite hasta 8 por cada tipo de dispositivo compatible. Chrome Web Store exige 1–5 capturas. Usa la cantidad que explique claramente tu producto en lugar de llenar cada espacio con casi duplicados.
¿Necesito capturas para cada tamaño de dispositivo Apple?
No siempre. Cuando tu interfaz es la misma, Apple permite que las capturas de alta resolución se escalen a tamaños de dispositivo menores. Añade gráficos específicos por dispositivo solo donde mejoren la ficha o se necesiten para una interfaz distinta.
¿Debo usar PNG o JPEG?
Apple acepta .jpeg, .jpg y .png; Google Play acepta JPEG o PNG de 24 bits. Ambas plataformas prohíben alfa/transparencia en las capturas de la ficha, así que valida los archivos exportados antes de subirlos.
¿Puedo reutilizar las mismas capturas en iOS y Android?
Puedes reutilizar la historia del producto, pero cada tienda tiene requisitos técnicos y de política diferentes. Exporta archivos específicos para cada tienda y asegúrate de que cada captura represente con precisión la experiencia correspondiente de la app.
Revisa las cargas localizadas
Usa la lista de verificación de localización para lanzamientos globales para revisar idiomas y diseño de subtítulos. Si App Store Connect te pide guardar primero un nuevo idioma, sigue la guía de locales guardados. Para enlaces de descarga en sitios web, usa las insignias oficiales de App Store.
Genera capturas listas para la tienda
Con AppScreenshots, puedes crear gráficos coherentes para tiendas de apps, localizarlos y exportar dimensiones específicas de cada plataforma desde un solo flujo de diseño. Completa siempre una revisión final en la consola de la tienda de destino antes de publicar.
Autor
Creador de AppScreenshots. Crea herramientas para el diseño de capturas de pantalla y la preparación de lanzamientos de apps.
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