
App Store Screenshots erstellen: Workflow
App Store- und Google Play-Screenshots aus echten App-Aufnahmen erstellen: Story planen, Vorgaben prüfen, lokalisieren und Dateien validieren.
Um App Store-Screenshots zu erstellen, beginne mit einer echten Aufnahme aus dem Build, den du einreichen wirst, wähle die akzeptierte Gerätegröße und füge nur die Erklärung hinzu, die nötig ist, um die Aufgabe klar zu machen. Prüfe den fertigen Export im Ziel-Store, bevor du veröffentlichst.
Dieser Workflow deckt iOS- und Google Play-Grafiken ab. Store-spezifische Richtlinien- und Technikprüfungen kommen vor dem Styling: Ein attraktives Bild kann trotzdem die falsche Plattform zeigen, eine nicht akzeptierte Größe verfehlen oder eine nicht verfügbare Funktion beschreiben.
1. Ein kleines Screenshot-Storyboard schreiben
Liste die Aufgaben auf, die ein neuer Nutzer verstehen soll. Gib dem ersten Bild einen klaren Zweck, etwa einen Zeitplan zu organisieren oder eine Lieferung zu verfolgen. Gib späteren Bildern eine andere unterstützende Aufgabe, statt dieselbe Startseite mit neuer Bildunterschrift zu wiederholen.
Schreibe eine kurze Bildunterschrift für jedes geplante Bild, bevor du den Editor öffnest. Betrachte fünf Bilder als Arbeits-Storyboard, nicht als Store-Anforderung. Die Screenshot-Größenreferenz erklärt die Anzahl und Abmessungen der einzelnen Stores.
Verwende Aussagen, die du belegen kannst. Eine sichtbare Funktion lässt sich leichter demonstrieren als die Behauptung, die App sei die schnellste oder beliebteste. Füge keine erfundenen Bewertungen, Kundenstimmen oder Leistungszahlen hinzu.
2. Die eingereichte App-Erfahrung aufnehmen
Verwende ein Demo-Konto mit realistischen, nicht personenbezogenen Inhalten. Prüfe, dass der Screenshot die richtige App-Version, Geräteplattform, Sprache und Funktionszustand zeigt. Verberge Konto-IDs, Nachrichten und Zahlungsinformationen, die nicht veröffentlicht werden sollen.
Wähle einen In-App-Zustand, der die Aufgabe ohne lange Bildunterschrift erklärt. Wenn sich die Oberfläche zwischen Smartphone und Tablet deutlich ändert, nimm beide auf, statt den Smartphone-Screenshot in ein Tablet-Layout zu strecken.
3. Die aktuell akzeptierten Größen prüfen
Öffne die offizielle Spezifikation für den Ziel-Store und wähle dann die passende Arbeitsfläche. Bei Apple hängen die erforderlichen Gerätegruppen von den unterstützten Geräten und Skalierungsbedingungen ab. Google Play verwendet andere Regeln für allgemeine Screenshots und bestimmte Großbildschirm-Oberflächen.
Halte ein Quelldesign in ausreichender Auflösung vor. Prüfe die final exportierten Pixel, Ausrichtung, Format und Transparenz vor dem Hochladen. Gehe nicht davon aus, dass der Preset-Name des Editors beweist, dass die Ausgabe die Store-Spezifikation erfüllt.
4. Das Layout um den App-Bildschirm herum aufbauen
Verwende iOS-Vorlagen oder Android-Vorlagen als Ausgangspunkt. Halte die tatsächliche App-Erfahrung bei kleiner Vorschaugröße lesbar. Ein Geräterahmen kann Kontext für Präsentationsgrafiken liefern, aber lass ihn nicht den Workflow verbergen.
Befolge für Google Play die Richtlinie für Vorschau-Assets, die verlangt, dass Screenshots die App-Erfahrung zeigen. Prüfe die Richtlinie, bevor du Werbetext, Rankings oder zusätzliche visuelle Dekoration hinzufügst.
Verwende konsistente Typografie und Abstände über das Set hinweg. Du kannst den Bildausschnitt variieren, um verschiedene Funktionen zu erklären, ohne das gesamte visuelle System auf jeder Folie zu ändern. Der Leitfaden mit Screenshot-Beispielen vergleicht praktische Layout-Entscheidungen.
5. Die Grafik bearbeiten und lokalisieren
Öffne den Screenshot-Editor, füge deine Aufnahme hinzu und passe Text, Hintergrund und Positionierung an. Prüfe den Vorlagenzugriff und bezahlte Funktionen auf der Preisseite, bevor du dich für die Veröffentlichung darauf verlässt.
Übersetze die Bedeutung, statt dieselbe Wortzahl über Sprachen hinweg zu kopieren. Prüfe Bildunterschriften auf der fertigen Grafik auf Umbruch, Schriftabdeckung und Schreibrichtung. Nutze die Checkliste zur Lokalisierung für globale Releases, um App-Sprache, Metadaten und Bilder konsistent zu halten.
6. Exportieren und die Zielvorschau prüfen
Prüfe jede exportierte Datei und lade sie in die vorgesehene Store-Sprache und Gerätegruppe hoch. Überprüfe Reihenfolge und Lesbarkeit in der Konsolenvorschau erneut. Halte Screenshots getrennt von Vorschauvideos und Header-Assets, die eigene Spezifikationen haben.
Wenn App Store Connect dich auffordert, zuerst neue Locales zu speichern, folge dem Leitfaden zu gespeicherten Locales. Ein Upload-Fehler ist kein Beweis, dass das Design falsch ist, solange du nicht identifiziert hast, welche Validierungsprüfung fehlgeschlagen ist.
7. Eine bestimmte Änderung bewerten
Nutze, wo deine App berechtigt ist, Apple-Produktseiten-Optimierung oder Google Play-Listing-Experimente. Definiere den Unterschied, den du bewerten willst, und bewahre eine Baseline auf.
Verspreche keinen Conversion-Anstieg allein aufgrund einer Stilentscheidung. Prüfe die vom Store gemeldeten Ergebnisse und unterscheide Experimentbelege von anderen Änderungen an deinem Release oder deinem Akquise-Traffic.
Häufig gestellte Fragen
Brauchen alle Screenshots einen Smartphone-Rahmen?
Nein. Wähle die Präsentation, die die echte App-Erfahrung klar macht und die Vorgaben des Ziel-Stores erfüllt. Eine Nahaufnahme kann leichter zu lesen sein als ein voller Bildschirm in einem kleinen dekorativen Geräterahmen.
Kann ich ein Bild in beiden Stores verwenden?
Eine gemeinsame Story und ein gemeinsames Quelllayout können Arbeit sparen. Prüfe die technischen und inhaltlichen Anforderungen jedes Stores und stelle sicher, dass das Bild die passende App-Plattform zeigt.
Was sollte ich vor der Veröffentlichung prüfen?
Prüfe die echte Datei, Zielsprache, Gerätegruppe, Reihenfolge und Konsolenvorschau. Dateiakzeptanz und Store-Review-Genehmigung sind getrennte Phasen.
Mit einem vollständigen Set beginnen
Baue ein konsistentes Set auf, bevor du weitere Varianten hinzufügst. Nutze den App Store-Screenshot-Generator oder den Google Play-Screenshot-Generator und validiere dann die exportierten Dateien gegen die aktuellen Store-Regeln.
Autor
Entwickler von AppScreenshots. Baut Tools für Screenshot-Design und App-Release-Vorbereitung.
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