
Tailles de captures App Store et dimensions des vidéos
Vérifiez les tailles de captures App Store, Google Play et Chrome, ainsi que les formats vidéo, avec les sources officielles.
Réponse courte : Apple accepte les captures 1–10 .jpeg, .jpg ou .png et n'autorise pas les canaux alpha. Google Play exige au moins 2 captures pour publier, prend en charge jusqu'à 8 par type d'appareil et applique des règles distinctes pour les grands écrans. Le Chrome Web Store exige 1–5 captures pleine page en 1280 × 800 ou 640 × 400. Les règles des stores évoluent : vérifiez les liens officiels ci-dessous juste avant de soumettre.
Règles des captures par store en un coup d'œil
| Store | Nombre | Exigences principales |
|---|---|---|
| Apple App Store | 1–10 captures | .jpeg, .jpg ou .png ; pas de canaux alpha ni de transparence |
| Google Play | Minimum 2 pour publier ; jusqu'à 8 par type d'appareil pris en charge | JPEG ou PNG 24 bits sans alpha ; captures générales en 320–3840 px |
| Chrome Web Store | 1–5 captures | Angles droits, sans marge ; 1280 × 800 ou 640 × 400 |
Sources : spécifications des captures Apple, ressources d'aperçu Google Play et exigences d'images du Chrome Web Store.
Tailles des captures App Store (iOS)
Apple prend en charge plusieurs tailles acceptées pour chaque classe d'affichage. Le tableau ci-dessous est une référence compacte pour les envois portrait courants — pas une obligation de téléverser chaque ligne. Si l'interface est identique entre les tailles d'appareil et les localisations, Apple indique que vous pouvez fournir la résolution la plus élevée requise et laisser App Store Connect la redimensionner pour les tailles plus petites. Consultez la spécification Apple actuelle dans Media Manager avant la publication.
Tailles de captures iPhone
L'aperçu actuel d'Apple nomme le groupe standard Dynamic Island pour iPhone. Vérifiez aussi les conditions et notes de redimensionnement de chaque groupe ; chaque ligne ci-dessous n'est pas obligatoire pour toutes les apps.
| Classe d'affichage | Tailles portrait acceptées (px) | Notes |
|---|---|---|
| 6.9" | 1260 × 2736 ; 1290 × 2796 ; 1320 × 2868 | Groupe d'affichage iPhone grand format actuel |
| 6.5" | 1284 × 2778 ; 1242 × 2688 | Requis pour les apps iPhone uniquement lorsque les captures 6.9" ne sont pas fournies |
| 6.3" | 1179 × 2556 ; 1206 × 2622 | Groupe d'affichage iPhone standard actuel |
| 6.1" | 1170 × 2532 ; 1125 × 2436 ; 1080 × 2340 | Tailles d'appareils actuelles/anciennes acceptées |
| 5.5" | 1242 × 2208 | Groupe d'affichage Plus hérité |
| 4.7" | 750 × 1334 | iPhone SE (2e/3e génération) et appareils similaires |
Tailles de captures iPad
| Classe d'affichage | Tailles portrait acceptées (px) | Notes |
|---|---|---|
| 13" | 2064 × 2752 ; 2048 × 2732 | Requis si l'app fonctionne sur iPad |
| 11" | 1488 × 2266 ; 1668 × 2420 ; 1668 × 2388 ; 1640 × 2360 | Les tailles acceptées varient selon la génération d'iPad |
| 10.5" | 1668 × 2224 | Groupe d'affichage iPad plus ancien |
Règles clés de l'App Store
- Téléversez de 1 à 10 captures aux formats
.jpeg,.jpgou.png. - N'utilisez pas de canaux alpha ni de transparence.
- Utilisez la résolution applicable la plus élevée lorsque votre interface est identique entre les tailles d'appareil ; App Store Connect peut la réduire.
- Fournissez des captures personnalisées dans Media Manager lorsqu'une taille d'appareil ou une localisation nécessite des visuels différents.
Dimensions des vidéos App Preview de l'App Store
Les dimensions des vidéos App Preview de l'App Store ne sont pas les mêmes que celles des captures natives. Pour les groupes iPhone standard et grand format Dynamic Island, les résolutions d'aperçu acceptées par Apple incluent 886 × 1920 px en portrait et 1920 × 886 px en paysage. Utilisez la section des résolutions acceptées pour le groupe d'appareils réel avant l'encodage.
| Exigence d'aperçu | Spécification générale actuelle |
|---|---|
| Durée | 15–30 secondes |
| Taille maximale du fichier | 500 Mo |
| Fréquence d'images | Jusqu'à 30 ips |
| Extensions | .mov, .m4v, .mp4 |
| iPhone standard/grand Dynamic Island | 886 × 1920 portrait ; 1920 × 886 paysage |
Source : spécifications Apple App Preview. Les autres appareils ont des résolutions acceptées distinctes et certains exigent le paysage. Une capture 1290 × 2796 ne prouve pas que la même résolution est acceptée pour un App Preview.
Les ressources d'en-tête et de résultats de recherche d'Apple ont une autre spécification, avec des règles de durée vidéo différentes. Gardez-les distinctes des App Previews classiques.
Tailles de captures Google Play (Android)
Google Play sépare les exigences générales de la fiche des recommandations par appareil. Pour une fiche standard, il exige au moins deux captures couvrant les types d'appareils. Vous pouvez ajouter jusqu'à huit captures pour chaque type d'appareil pris en charge, notamment téléphones, tablettes, Chromebooks, TV, Wear OS, Android Automotive et Android XR.
Exigences générales Google Play
| Règle | Exigence |
|---|---|
| Formats | JPEG ou PNG 24 bits, sans alpha |
| Nombre de captures | Au moins 2 pour publier ; jusqu'à 8 par type d'appareil pris en charge |
| Dimensions | Minimum 320 px ; maximum 3840 px ; la dimension la plus longue ne peut pas dépasser le double de la plus courte |
| Éligibilité aux recommandations | Pour les apps, fournissez au moins 4 captures en 1080 px ou plus ; utilisez 16:9 paysage ou 9:16 portrait |
Appareils à grand écran
Pour les fiches Chromebook et tablette, Google Play autorise un minimum de quatre captures pour démontrer l'expérience de l'app. Ces envois grand écran utilisent une plage distincte de 1080–7680 px et un ratio 16:9 paysage ou 9:16 portrait. Évitez le texte marketing superflu dans le visuel, car il peut être rogné dans les surfaces Play.
Graphique de présentation (1024 × 500)
En plus des captures, chaque fiche Google Play nécessite un graphique de présentation — une bannière large exactement en 1024 × 500 px, enregistrée en JPEG ou PNG 24 bits sans transparence. Google l'utilise sur la fiche du store, dans les emplacements promotionnels et comme image de couverture des vidéos promo ; gardez donc le titre lisible en petit et évitez notes, récompenses et mentions de prix, interdites par la politique Play. Vous pouvez en créer un en quelques minutes avec notre générateur de graphique de présentation, qui ouvre l'éditeur avec le préréglage Feature Graphic. Validez le fichier exporté réel avant de le téléverser.
Règles clés Google Play
- Montrez l'expérience réelle dans l'app plutôt qu'une maquette d'appareil ou un visuel marketing sans rapport.
- Localisez les textes superposés pour les marchés que vous ciblez.
- Évitez classements, récompenses, témoignages, mentions de prix et appels à l'action dans les captures.
- Fournissez un texte alternatif concis pour chaque ressource graphique téléversée.
Lisez la politique actuelle sur les ressources d'aperçu Google Play avant de soumettre ; les exigences diffèrent pour Wear OS, TV, Automotive et Android XR.
Tailles de captures Chrome Web Store
Pour les extensions Chrome, fournissez au moins une — et de préférence jusqu'à cinq — captures qui démontrent l'expérience réelle de l'extension.
| Ressource | Exigence | Notes |
|---|---|---|
| Capture | 1280 × 800 ou 640 × 400 | 1–5 captures ; angles droits et sans marge |
| Petite image promotionnelle | 440 × 280 | Image promotionnelle requise |
| Image promotionnelle marquee | 1400 × 560 | Facultative, utilisée pour une mise en avant plus visible |
La documentation Chrome préfère les captures 1280 × 800 car elles rendent mieux sur les écrans haute résolution, même si le store les réduit à 640 × 400.
Bonnes pratiques de soumission
1. Partez de la taille de store applicable la plus élevée
Conservez un design source haute résolution, puis exportez uniquement les tailles acceptées nécessaires à votre fiche. Pour Apple, cela peut réduire le travail en double lorsque l'interface est identique entre les tailles.
2. Faites des premières captures une explication du produit
Utilisez les captures d'ouverture pour montrer le flux principal de l'app, pas seulement une carte de titre. Google Play demande explicitement que les captures démontrent l'expérience réelle de l'app ou du jeu.
3. Ne localisez que ce que les utilisateurs liront
Traduisez le texte sur l'image et les captures lorsque l'interface produit diffère selon le marché. Gardez l'état sous-jacent du produit fidèle et cohérent avec la version soumise.
4. Revérifiez les règles des plateformes avant chaque publication
Les classes d'appareils, les dimensions acceptées et le libellé des politiques évoluent. Considérez cet article comme une référence de travail et utilisez les pages officielles Apple, Google Play et Chrome comme source de vérité pour la soumission.
Questions fréquentes
Quelles sont les dimensions exactes des captures App Store ?
Commencez par les groupes d'affichage marqués comme requis pour votre app dans Media Manager. Le groupe iPhone standard Dynamic Island actuel d'Apple accepte 1179 × 2556 ou 1206 × 2622 px en portrait. 1290 × 2796 px reste une taille de capture grand écran acceptée, mais ne supposez pas qu'elle couvre tous les autres groupes. Pour les apps iPad, consultez le groupe 13 pouces et ses tailles acceptées ci-dessus.
Combien de captures dois-je téléverser ?
Apple autorise 1–10 captures. Google Play en exige au moins 2 pour publier et prend en charge jusqu'à 8 pour chaque type d'appareil pris en charge. Le Chrome Web Store exige 1–5 captures. Utilisez le nombre qui explique clairement votre produit plutôt que de remplir chaque emplacement avec des quasi-doublons.
Ai-je besoin de captures pour chaque taille d'appareil Apple ?
Pas toujours. Lorsque votre interface est identique, Apple permet aux captures haute résolution d'être redimensionnées pour les tailles d'appareil plus petites. Ajoutez des visuels spécifiques à un appareil uniquement là où cela améliore la fiche ou est nécessaire pour une interface différente.
Dois-je utiliser PNG ou JPEG ?
Apple accepte .jpeg, .jpg et .png ; Google Play accepte JPEG ou PNG 24 bits. Les deux plateformes interdisent l'alpha/transparence pour les captures de fiche, donc validez les fichiers exportés avant le téléversement.
Puis-je réutiliser les mêmes captures entre iOS et Android ?
Vous pouvez réutiliser le récit produit, mais chaque store a des exigences techniques et politiques différentes. Exportez des fichiers propres à chaque store et assurez-vous que chaque capture représente fidèlement l'expérience de l'app correspondante.
Vérifier les envois localisés
Utilisez la liste de contrôle de localisation pour une sortie mondiale pour revoir les langues et la mise en page des légendes. Si App Store Connect vous demande d'enregistrer d'abord une nouvelle langue, suivez le guide des locales enregistrées. Pour les liens de téléchargement d'un site web, utilisez les badges officiels de l'App Store.
Générez des captures prêtes pour les stores
Avec AppScreenshots, vous pouvez créer des visuels cohérents pour les stores, les localiser et exporter les dimensions propres à chaque plateforme depuis un seul flux de conception. Effectuez toujours une vérification finale dans la console du store de destination avant de publier.
Auteur
Créateur d'AppScreenshots. Développe des outils pour la conception de captures d'écran et la préparation de publication d'app.
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